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Limbus Company/거울 던전/E.G.O 기프트
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==== 화상 ==== [anchor(만년 화롯불)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 만년 화롯불.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''만년 화롯불'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''201'''}}}}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#바질리스프크|바질리스프크]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 종료 시, 화상 횟수를 3 이상 보유한 적이 화상을 1회 더 발동함 (화상 횟수 1 감소) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 만년 화롯불 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Decamillennial Hearthflame [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(万, ruby=まん)][ruby(年, ruby=ねん)][ruby(火, ruby=ひ)][ruby(床, ruby=どこ)] || 효과만 보면 화상을 1회 더 발동시키는 게 전부라 편린의 하위 호환이지만, 2등급이라 초반에 먹기 쉬워 편린을 얻기 전에는 유용하게 쓸 수 있다. 그게 아니어도 하드 난이도 전용 합성 기프트의 재료라 화상덱이라면 우선도가 높다. 바질리스프크 이벤트에서 '화롯불을 데려간다' 선택 시 획득. 노멀 난이도의 LCB 정기검진 테마팩에서 바질리스프크 이벤트가 등장해서 이 기프트를 입수할 수 있는 버그가 있었고, 2025.04.30 업데이트로 수정되었다. ---- [anchor(불꽃의 편린)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:불꽃의 편린.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''불꽃의 편린'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''379'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수)만큼 추가 분노 피해를 입힘. (화상 횟수 최대 5 소모) 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 3) * {{{+2 '''+'''}}}[br]턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수)만큼 추가 분노 피해를 입힘. (화상 횟수 최대 '''{{{#ef962f 7}}}''' 소모) 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 '''{{{#ef962f 5}}}''') * {{{+2 '''++'''}}}[br]턴 종료 시, 화상 상태인 적에게 대상이 보유한 화상 횟수의 절반만큼을 소모하여 (화상 위력 × 소모한 화상 횟수)만큼 추가 분노 피해를 입힘. (화상 횟수 최대 '''{{{#ef962f 10}}}''' 소모) 불꽃의 편린 효과로 소모한 화상 횟수만큼, 다음 턴 동안 대상의 방어 레벨 감소 (최대 '''{{{#ef962f 8}}}''') }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 불꽃의 편린 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Glimpse of Flames [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(炎, ruby=ほのお)]の[ruby(片, ruby=へん)][ruby(鱗, ruby=りん)] || 화상덱 운용의 '''핵심''' 기프트다. 통칭 '편린'. 다른 덱이라면 아무 쓸모가 없지만, 화상덱에서는 이 기프트 하나로 키워드의 단점이 완벽하게 보완되기 때문에[* 위력 및 횟수 누적이 용이하지만 기본적으로는 턴 당 1번만 발동해서 필연적으로 시간이 끌리는데, 편린은 어차피 남아도는 횟수를 소모하는 대신 막대한 피해량으로 돌려준다. 일반전에서는 아무리 길어도 '''2턴''' 안에 전투를 끝낼 수 있고, 보스전 역시 매 턴마다 막대한 피해량을 가할 수 있어 체감이 크다.] 진혼보다 이쪽을 더 우선해서 찾을 정도의 위상을 가지고 있다. 초창기 효과는 화상 피해와 별개로 상당한 양의 고정 피해를 입힐 수 있는 기프트였지만, 선행 조건이 까다로운 데다[* 기프트의 보조 없이 쌓기 힘든 화상을 '''30''', 환상체의 경우에는 '''60'''을 쌓아야 했기 때문에 작정하고 화상 조합을 짠 상태가 아니라면 한 번 발동하기도 힘들었다.] 당시 메타도 키워드 중심 메타가 아니었기 때문에 등급값을 못 해서 호수의 거울 업데이트로 리뉴얼되었다. 기존에는 거울 던전의 보스를 난이도 불문 1턴킬 낼 정도의 화력을 가져서 화상덱을 '편린덱'으로 부를 정도로 압도적인 존재감을 자랑했으나 영생의 거울 Hard 업데이트에서 횟수 소모량 한도 추가 & 계산식의 추가 배율이 빠지도록 너프되었고,[* 편린으로 입힐 수 있는 분노 피해 최댓값이 99(위력) × 49(횟수의 절반) × 2(배율) = '''9702'''에서 99(위력) × 10(횟수의 절반) = '''990'''으로 크게 줄어들었다.] 편린을 발동하는 데 필요한 화상 횟수를 보충하는 다리살도 함께 너프당해 다소 위상이 떨어졌다. 그래도 잡몹 처리에는 여전히 탁월한 편. ---- [anchor(재에서 재로)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:재에서 재로.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''재에서 재로'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''148'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#밀려오는 재|밀려오는 재]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]전투 시작 시 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)이 화상에 걸린 경우, 적 전체(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여 * {{{+2 '''+'''}}}[br]전투 시작 시 '''{{{#ef962f 화상에 걸린 적 전체}}}'''(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 2 부여 * {{{+2 '''++'''}}}[br]전투 시작 시 '''{{{#ef962f 적 전체}}}'''(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 위력 '''{{{#ef962f 3}}}''' 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 재에서 재로 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Ashes to Ashes [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(灰, ruby=はい)]は[ruby(灰, ruby=はい)]に || 화상덱이 아니면 2~3 정도의 피해를 전투당 1번 주는 게 끝이고, 화상덱에서도 큰 의미는 없다. 다만 화상덱이라면 진혼의 하위 재료라 성능과 별개로 우선도는 높다. 밀려오는 재 이벤트에서 '안개 속으로 걸어간다' 선택지 판정 성공 시 획득. 기프트의 형태가 누군가가 아이를 안고 있는 모습[* 거울 던전 2에서 나온 '먼지에서 먼지로' 또한 비슷한 모양이라 반쯤 확정되었다.] 같다는 의견이 있고, 때문에 료슈가 이 기프트와 연관이 있다는 추측이 있다.[* 가족이 확실히 묘사된 수감자는 다수 있지만, 기본 인격 및 E.G.O 중 화상과 연관이 있으면서도 [[지옥변|불과 가족]]이라는 키워드에 관련이 있는 수감자는 사실상 료슈가 유일하다.] ---- [anchor(지옥나비의 꿈)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:지옥나비의 꿈.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''지옥나비의 꿈'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''198'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#홍염나방|홍염나방]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 3 무작위로 나누어 부여. 분노 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 5 무작위로 나누어 부여 * {{{+2 '''+'''}}}[br]화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 '''{{{#ef962f 4}}}''' 무작위로 나누어 부여. 분노 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 '''{{{#ef962f 6}}}''' 무작위로 나누어 부여 * {{{+2 '''++'''}}}[br]화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 위력 또는 특수 화상을 부여할 경우, 모든 적에게 화상 위력 '''{{{#f19d38 5}}}''' 무작위로 나누어 부여. '''{{{#ef962f 분노 공명}}}'''을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적에게 화상 위력 '''{{{#ef962f 8}}}''' 무작위로 나누어 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 지옥나비의 꿈 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Hellterfly’s Dream [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(地, ruby=じ)][ruby(獄, ruby=ごく)][ruby(蝶, ruby=ちょう)]の[ruby(夢, ruby=ゆめ)] || 화상을 광역으로 뿌리는 것에 특화된 기프트. 단일 대상에게 화상을 쌓는 용도로는 [[#작열우모|작열우모]]의 하위 호환이지만[* 화상이 미리 걸려있어야 발동하고, 적이 한 명만 있는 게 아니라면 부여하는 화상 위력이 많지 않다.] 화상덱에서는 선행 조건이 없는 것이나 다름없고, 적 전체에게 무작위로 부여하기 때문에 화상이 미리 걸려있어야 제 효과가 나오는 기프트 or 스킬의 효과를 발동시키기 편하다. 다만 화상 횟수를 부여하는 스킬에는 발동하지 않는 것에 유의. 홍염나방 이벤트에서 '손을 뻗는다' 선택 시 획득. 또는 '아지랑이 속으로 들어간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 불빛꽃과 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(훔쳐온 불꽃)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 훔쳐온 불꽃.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''훔쳐온 불꽃'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''404'''}}} [*구매불가 합성으로만 입수할 수 있으며, 판매가 책정을 위한 수치이다.]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f04600 하드 난이도 한정}}}, {{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#b20000><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#타오르는 지성|타오르는 지성]] + [[#그을린 원반|그을린 원반]] + [[#만년 화롯불|만년 화롯불]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함). 스킬(E.G.O 스킬 포함) 적중 시 대상의 화상 횟수가 3 이상이면, 대상의 화상을 1회 발동함. (화상 횟수 1 감소, 스킬당 1회 발동) 턴 종료 시, 화상 횟수를 3 이상 보유한 적이 화상을 1회 더 발동함. (화상 횟수 1 감소) 화상 상태인 적이 사망하였을 경우(환상체일 경우, 본체 사망 시), 남은 화상 위력 수치만큼을 다음 턴 시작 시 화상 위력 수치가 제일 적은 적 중 하나에게 부여. 턴 종료 시 화상 상태인 적에게 이번 턴 동안 공격 레벨 감소 4 부여. 화상을 보유한 적이 사망하였을 경우, 다음 턴 시작 시, 화상 부여 스킬을 보유한 아군 (사망한 적의 화상 위력/15)명이 피해량 증가 2 얻음 (턴 당 1회 발동) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 훔쳐온 불꽃 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Purloined Flame [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(盗, ruby=ぬす)]んできた[ruby(炎, ruby=ほのお)] || 턴 시작 시 화상 위력/횟수나 특수 화상을 부여하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째와 두 번째 효과는 [[#만년 화롯불|만년 화롯불]]의 강화판. 기존 효과에 더해 첫 번째 효과가 추가되어 화상을 한 턴에 2+(적중한 스킬 수)회까지 발동시킬 수 있다. 세 번째와 네 번째 효과는 [[#그을린 원반|그을린 원반]]의 강화판. 화상 전이 효과가 절반만 옮기는 것에서 남은 화상 위력을 모두 옮기도록 강화되었다. 다섯 번째 효과는 [[#타오르는 지성|타오르는 지성]]의 강화판. 꼭 화상 효과로 적을 처치할 필요가 사라졌고, 효과를 보는 아군의 수도 크게 늘었다. 효과는 모든 재료의 강화판이라 좋다.[* 과거에는 화상덱의 핵심 기프트인 불꽃의 편린과 역시너지가 났으나, 너프 이후 역시너지가 사라진 데다 오히려 화상 추가 발동으로 편린의 딜을 보조해줄 수 있어 평가가 올랐다.] 특히 화상 피해를 파열마냥 공격으로 격발할 수 있다는 것이 큰 장점. 훔쳐온 불꽃이라는 이름으로 보아 모티브는 [[프로메테우스]]로 추정된다. ---- [anchor(만년 동안 끓는 솥)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 만년 동안 끓는 솥.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''만년 동안 끓는 솥'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''208'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#바질리스프크|바질리스프크]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 합 위력 +1 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 만년 동안 끓는 솥 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Decamillennial Stewpot [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(万, ruby=まん)][ruby(年, ruby=ねん)][ruby(煮, ruby=に)]えている[ruby(釜, ruby=かま)] || 화상 스킬의 합 위력을 늘리기 때문에 소소하게 좋다. 진혼의 하위 재료라 보통 얻자마자 합성되는 편. 바질리스프크 이벤트에서 '솥을 빼낸다' 선택 시 확정 획득. ---- [anchor(업화 조각)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:업화 조각.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''업화 조각'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''400'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 E.G.O 스킬 사용시 발동. 소모하는 (분노 E.G.O 자원 +나머지 E.G.O 자원의 합/3)만큼 최종 위력이 증가, 피해량 +50% 분노 속성 E.G.O 스킬의 경우, 효과가 강화되어 공격 시작 전에 화상 횟수를 추가로 부여(ZAYIN의 경우 2, 등급이 오를수록 +1)하고 피해량 +(공격 가중치/공격 대상 수×20)% }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 업화 조각 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Fragment of Hellfire [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(業, ruby=ごう)][ruby(火, ruby=か)]の[ruby(欠片, ruby=かけら)] || 키워드 조각 시리즈 중 화상에 해당하는 기프트. 추가 효과로 제공하는 피해량은 공격 가중치가 높을수록, 공격하는 대상 수가 적을수록 커진다. * 강화되는 화상 E.G.O * 파우스트: 9장 2절 * 돈키호테: 평생 스튜 * 료슈: 삼라염상 * 히스클리프: 홀리데이 * 싱클레어: 평생 스튜, 9장 2절 * 오티스: 마탄 * 그레고르: 어느날 갑자기 * 분노 속성의 화상 E.G.O * 이상: 4번째 성냥불 * 료슈: 4번째 성냥불 * 뫼르소: 카포테 * 이스마엘: 카포테, 홍염살 * 로쟈: 4번째 성냥불, 지정 재판 화상덱에서 쓰기 적합한 E.G.O 대다수가 속성이 일치해 성능은 좋다. 다만 동일 라인에 핵심 기프트인 불꽃의 편린이 있다는 게 문제. ---- [anchor(요리 비법 전서)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:림버스 요리 비법 전서.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''요리 비법 전서'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''260'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''캐릭터:''' [[봉이 아빠|봉이 아빠]] || || '''등급''' ||3 || || '''조합식''' ||[[#만년 동안 끓는 솥|만년 동안 끓는 솥]] + [[#융해된 파라핀|융해된 파라핀]] || || '''첫 등장''' ||꿈결의 거울 {{{-1 (거울 던전 5)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동 (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함) 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 최종 위력 +1 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2+1)만큼 대상 적에게 화상 위력을 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 요리 비법 전서 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Secret Cookbook [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(料, ruby=りょう)][ruby(理, ruby=り)]の[ruby(秘, ruby=ひ)][ruby(伝, ruby=でん)][ruby(書, ruby=しょ)] || 턴 시작 시 화상 위력/횟수나 특수 화상을 부여하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 두 효과 모두 재료로 쓰인 기프트의 강화판. [[#만년 동안 끓는 솥|만년 동안 끓는 솥]]은 합 위력 대신 최종 위력 +1을 제공하고, 동시에 [[#융해된 파라핀|융해된 파라핀]]의 1강화 효과를 제공한다. ---- [anchor(융해된 파라핀)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:융해된 파라핀.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''융해된 파라핀'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''150'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#살갗 예언자|살갗 예언자]] || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2)만큼 대상 적에게 화상 위력 부여 * {{{+2 '''+'''}}}[br]화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수/2'''{{{#f19d38 +1}}}''')만큼 대상 적에게 화상 위력 부여 * {{{+2 '''++'''}}}[br]화상 위력, 화상 횟수, 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, ('''{{{#f19d38 남은 코인 수}}}'''+1)만큼 대상 적에게 화상 위력 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 융해된 파라핀 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Melted Paraffin [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(融, ruby=ゆう)][ruby(解, ruby=かい)]したパラフィン || 합 승리 시에만 화상 위력을 부여하고, 부여량도 대단하지는 않다. 대신 꿈결의 거울 패치로 진혼의 하위 재료로 선정되었기 때문에 우선도는 높은 편. 살갗 예언자 이벤트에서 '초를 한 곳에 모은다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 작열우모와 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(작열우모)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:작열우모.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''작열우모'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''203'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#d56b00><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#살갗 예언자|살갗 예언자]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 3 부여. 턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 2배로 증가 * {{{+2 '''+'''}}}[br]화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 '''{{{#f19d38 4}}}''' 부여. 턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 2배로 증가 * {{{+2 '''++'''}}}[br]화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 색욕 속성의 스킬을 사용하여 대상에게 적중 시, 대상에게 화상 위력 4 부여. 턴 시작 시 화상 20 이상을 보유한 적의 경우, 화상이 '''{{{#f19d38 2.5배}}}'''로 증가 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 작열우모 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Fiery Down [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(灼, ruby=しゃく)][ruby(熱, ruby=ねつ)]の[ruby(羽, ruby=う)][ruby(毛, ruby=もう)] || 상처붙이의 화상 버전. 인격의 화상 부여 수치는 출혈에 비해 대체로 1~2 적고, 화상은 횟수가 턴 종료 시에만 1 소모되므로 위력을 쌓기 용이하기 때문에 효율은 더 좋다. 살갗 예언자 이벤트에서 '촛불을 끈다' 선택 시 획득.[* 다만 이 방법으로 획득하면 이벤트 이후의 첫 전투(첫 전투가 끝나면 디버프는 사라진다)에서 '명순응' 이라는 '''스킬 위력 -1''' 디버프가 붙으므로, 보스전을 앞두고 있는 등의 상황이라면 유의해야 한다.] 또는 '초를 한 곳에 모은다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 융해된 파라핀과 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(먼지에서 먼지로)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:먼지에서 먼지로.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''먼지에서 먼지로'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''231'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}}[* 환상체 [[환상체/목록#밀려오는 재|밀려오는 재]]의 아종으로 추정.] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 5, 화상 횟수 3 부여. 나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 3, 화상 횟수 2 부여 * {{{+2 '''+'''}}}[br]스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 '''{{{#f19d38 6}}}''', 화상 횟수 3 부여. 나태 완전 공명을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 '''{{{#f19d38 4}}}''', 화상 횟수 2 부여 * {{{+2 '''++'''}}}[br]스테이지 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 '''{{{#f19d38 8}}}''', 화상 횟수 3 부여. '''{{{#f19d38 나태 공명}}}'''을 발동하였다면 전투 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 무작위 부위 하나)에게 화상 위력 4, 화상 횟수 '''{{{#f19d38 3}}}''' 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 먼지에서 먼지로 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Dust to Dust [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(塵, ruby=ちり)]は[ruby(塵, ruby=ちり)]に || [[#재에서 재로|재에서 재로]]의 상위 호환 기프트. 다른 화상 관련 기프트들의 전제조건을 충족시켜줄 수 있다는 점에서도 우선도가 높다. 기프트 자체로도 아무 조건 없이 화상 위력&횟수를 부여하기에 무난한 편. 2강화 시의 나태 공명 효과도 무난하게 좋은 편이지만, 화상덱은 나태 스킬 비중이 적은 데다 합성 기프트인 진혼의 하위 재료로 쓰이기 때문에 강화 우선도는 극도로 낮다.[* 대신 엄지 인격을 기용하는 진동덱의 경우, 간단한 조건으로 구하기 힘든 화상 횟수를 뿌릴 수 있기 때문에 가치가 상당하다.] 다른 덱에서도 코스트가 차고 넘칠 때나 해주는 정도. 모양새가 흡사한 '재에서 재로'와 이름을 이어붙이면 [[재는 재로, 먼지는 먼지로|'재에서 재로, 먼지에서 먼지로']]가 된다. ---- [anchor(타오르는 지성)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:타오르는 지성.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''타오르는 지성'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''141'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#e2b500><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 둘이 피해량 증가 1 얻음 * {{{+2 '''+'''}}}[br]화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 둘이 피해량 증가 '''{{{#f19d38 2}}}''' 얻음 * {{{+2 '''++'''}}}[br]화상 효과로 적을 처치하였다면 다음 턴 시작 시, 화상 위력을 부여하는 스킬을 보유한 아군 인격 '''{{{#f19d38 셋}}}'''이 피해량 증가 2 얻음. }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 타오르는 지성 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Burning Intellect [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(燃, ruby=も)]え[ruby(上, ruby=あ)]がる[ruby(知, ruby=ち)][ruby(性, ruby=せい)] || 자체 평가는 동일 등급의 화상 기프트 중 하위권이다. 피해량 증가를 아군 여럿에게 제공하기 때문에 나름 좋다만, 효과를 볼 수 있는 상황이 그렇게 많지 않기 때문.[* 일반 전투는 화상이 발동하기 전에 스킬 피해량으로 때려잡는 경우가 많고, 보스전에서는 둘 이상 나오거나 잡몹을 소환하는 보스가 아니라면 효과를 볼 수 없어 발동이 어렵다. 여기에 더해 보통 화상덱은 불꽃의 편린을 쓰는 경우가 많은데, 이 기프트의 효과는 반드시 '화상 피해'로 적을 죽여야 발동해서 효과를 볼 수 없다.] 노말에서는 굳이 집을 필요가 없고, 하드 난이도에서도 자체 성능보다는 합성 기프트의 재료로 쓰인다는 점에서 가치가 있다. ---- [anchor(울화통)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:울화통.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''울화통'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''199'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#59b200><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#놋쇠황소|놋쇠황소]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br][편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) 신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 1, 공격 레벨 증가 2 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) * {{{+2 '''+'''}}}[br][편성 1번, 2번, '''{{{#f19d38 3번}}}''' 인격 전용 효과] 화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) 신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 '''{{{#f19d38 2}}}''', 공격 레벨 증가 2 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) * {{{+2 '''++'''}}}[br][편성 1번, 2번, 3번 인격 전용 효과] 화상 또는 특수 화상에 걸린 적에게 스킬 효과로 화상 또는 특수 화상을 부여할 경우, 다음 턴에 신속 1 얻음. (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) 신속을 이미 보유한 경우, 효과가 강화되어 신속 2, 공격 레벨 증가 2, '''{{{#f19d38 피해량 증가 2}}}''' 얻음 (스킬 당 1회, 턴당 최대 2회) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 울화통 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Pain of Stifled Rage [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] かんしゃく[ruby(玉, ruby=だま)] || 공격 레벨 증가부터 신속이나 피해량 증가 등 유용한 버프를 뿌려 성능이 좋다. 다만 화상 횟수만을 부여하는 스킬은 효과를 볼 수 없고, 편성 순서 및 발동 횟수 제한이 있다. 놋쇠황소 이벤트에서 '물을 마신다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 녹슨 기념 주화와 함께 획득할 수 있다. 또한 화상 시작 기프트 항목에서 선택할 수도 있다. ---- [anchor(편광)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:편광.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅰ</span>}}}''' '''편광'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''158'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#00b2b2><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||1 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||가능 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" * '''기본 효과'''[br]아군이 대상보다 정신력이 30 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 +7.5% * {{{+2 '''+'''}}}[br]아군이 대상보다 정신력이 '''{{{#f19d38 25}}}''' 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 '''{{{#f19d38 +12.5%}}}''' * {{{+2 '''++'''}}}[br]아군이 대상보다 정신력이 '''{{{#f19d38 15}}}''' 이상 높을 경우, 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 입히는 피해량 '''{{{#f19d38 +20%}}}''' }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 편광 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Polarization [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(偏, ruby=へん)][ruby(光, ruby=こう)] || 쥐어들 자 싱클레어를 제외하면 전부 정신력이 높을 때 제 성능을 내는 인격이기 때문에 사실상 모든 아군이 효과를 볼 수 있고, 강화를 했다면 1등급치고 나름 쏠쏠하다. 다만 하드 난이도에서는 나머지 1등급 기프트가 모두 합성 기프트의 재료로 쓰이다 보니 우선도가 떨어진다. ---- [anchor(불빛꽃)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:불빛꽃.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''불빛꽃'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''246'''}}}}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#홍염나방|홍염나방]] || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||폭풍의 거울 {{{-1 (거울 던전 4)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" [편성 1번, 2번 인격 전용 효과] 아군이 적을 공격할 때 대상의 남은 체력이 최대 체력의 (보유한 화상 위력)% 이하일 경우 (환상체일 경우, 본체 체력으로 계산), 화상 위력 또는 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬로 입히는 피해량 +50% }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 불빛꽃 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Ardent Flower [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(灯, ruby=あか)]り[ruby(花, ruby=ばな)] || 편성 1&2번 한정 효과지만 피해량 증가율이 상당히 높고, 화상덱은 위력을 쌓는 것이 어렵지 않아 효과를 보기 쉽다. 홍염나방 이벤트에서 '아지랑이 속으로 들어간다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 지옥나비의 꿈과 함께 획득할 수 있다. ---- [anchor(진혼)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:진혼.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅳ</span>}}}''' '''진혼'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''421'''}}} [*구매불가]}}}[br]{{{-2 '''{{{#f0469f 합성 기프트}}}'''}}} || ||<-2><bgcolor=#1d4678><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||4 || || '''조합식''' ||[[#재에서 재로|재에서 재로]] + [[#먼지에서 먼지로|먼지에서 먼지로]] + [[#요리 비법 전서|요리 비법 전서]] || || '''첫 등장''' ||호수의 거울 {{{-1 (거울 던전 3)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 턴 시작 시, 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 공격 스킬을 보유한 인격이 5인 이상일 때 발동. (E.G.O 스킬 제외, 출격 인원을 기준으로 함) 웨이브 첫 번째 턴 시작 시, 모든 적(환상체일 경우, 모든 부위)에게 화상 횟수 3을 부여하고 화상 위력 15를 무작위로 나누어 부여. 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬의 최종 위력 +1, 코인 위력 +1, 화상 위력 부여 값 +1, 화상 횟수 부여 값 +1. 화상 위력, 화상 횟수 또는 특수 화상을 부여하는 스킬로 합 승리 시, (남은 코인 수 + 1)만큼 대상 적에게 화상 위력을 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 진혼 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Soothe the Dead [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(鎮, ruby=ちん)][ruby(魂, ruby=こん)] || 턴 시작 시 화상 위력/횟수나 특수 화상을 부여하는 인격이 5인 이상 있다면 아래의 효과를 얻는다. 첫 번째 효과는 [[#먼지에서 먼지로|웨이브마다 대량의 화상 위력과 횟수를 뿌리는 효과]]. 두 번째와 세 번째 효과는 [[#요리 비법 전서|요리 비법 전서]]의 강화판. 기존 효과에 더해 코인 위력 +1과 화상 위력&횟수 부여량을 1 늘리는 효과를 추가 제공하고, [[#융해된 파라핀|융해된 파라핀]]의 2강화 효과를 제공한다. 귀한 코인 위력을 제공하고, 기존의 화상덱이 가진 단점인 횟수 유지 어려움[* 파열이나 출혈과는 다르게 횟수가 팍팍 깎이진 않지만, 그래서인지 화상 횟수를 지원하는 인격과 기프트가 부실하기 때문에 체감상의 횟수 유지 난이도는 조금 더 나은 수준에 그친다.]을 보완할 수 있어 평가가 높다. 다만 새벽 사무소 싱클레어[* 더하기 코인 인격에 합 싸움이 다소 약하다는 단점을 보완하고 위력도 증가시켜줄 수 있어 잘 활용할 수 있다.]가 아닌 쥐어들 자 싱클레어를 채용한다면, 빼기 코인 인격 특성상 코인 위력 증가가 디메리트로 작용하므로 주의해야 한다. 꿈결의 거울에서 세 번째 효과가 추가된 대신 합성 재료로 신규 합성 기프트 요리 비법 전서도 요구하도록 변경되었다. 디자인 모티브는 일본의 연극 [[노가쿠]]에 등장하는, 오키나에만 쓰이는 오키나멘(翁面)의 하나인 하쿠시키조(白式尉). [[https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=lobotomycorporation&no=2113440|#]] ---- [anchor(그을린 원반)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:그을린 원판.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅲ</span>}}}''' '''그을린 원반'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''248'''}}}}}}[br] || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>{{{#919191 불명}}} || || '''등급''' ||3 || || '''첫 등장''' ||거울의 거울 {{{-1 (거울 던전 2)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 화상 상태인 적이 사망하였을 경우(환상체일 경우, 본체 사망 시), 남은 화상 위력 수치의 절반만큼을 다음 턴 시작 시 화상 위력 수치가 제일 적은 적 중 하나에게 부여. 턴 시작 시 화상 상태인 적에게 이번 턴 동안 공격 레벨 감소 4 부여 }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 그을린 원반 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Charred Disk [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(焦, ruby=こ)]げ[ruby(付, ruby=つ)]いた[ruby(円, ruby=えん)][ruby(盤, ruby=ばん)] || 화상에 걸린 잡몹이 죽었을 때 화상 위력을 어느 정도 보존할 수 있는 만큼 좋고, 화상 상태인 적의 공격 레벨 감소도 도움이 된다. 하드 난이도에서는 합성 기프트의 재료로 쓰여 우선도도 높은 편. 디자인 모티브는 크레타 섬에서 발견된 유물 [[파에스토스 원반]]. ---- [anchor(일점타격논리회로)] ||<tablebgcolor=#060202><tablewidth=600><tablebordercolor=#9F6A3A><tablealign=center><:><colcolor=#EDCDA4><nopad><width=100><bgcolor=#170C0A>{{{#!wiki style="width: 100%; vertical-align: top; image-rendering: high-quality" {{{#!wiki style="width: 100%; border-right:3px solid #EDCDA4; margin-bottom: -22px" [[파일:림버스UI_아이템 틀2.png|width=140px]]}}}}}}{{{#!wiki style="display: inline-block; width: 100%; margin-top: -85px; vertical-align: top" [[파일:,일점타격논리회로.png|width=75px]]}}} ||<(><color=#ffcc99><bgcolor=#22150C>{{{#!wiki style="margin-bottom: 10px" {{{#!wiki style="border-bottom:1px solid #EDCDA4; letter-spacing: -0.5px; color:#EDCDA4; margin: -5px -5px; margin-top: -20px; padding: 5px 0px 5px 5px" {{{+3 '''{{{#!html <span style="text-shadow: 0 0 6px #FF7C39; color:#f1bf02">Ⅱ</span>}}}''' '''일점타격논리회로'''}}}}}} }}}[[파일:림버스컴퍼니_화상.png|width=20]] {{{-1 '''화상'''}}}[br][[파일:림버스컴퍼니_코스트.png|width=20]] {{{-1 {{{#ffaa39 '''204'''}}}}}}[br] || ||<-2><bgcolor=#6c4581><color=#fff> {{{#!wiki style="margin: -3px -0px; font-size: .9em" '''기프트 상세 정보'''}}} || ||<colbgcolor=#22150C> '''연관''' ||<colbgcolor=white,#1c1d1f>'''환상체:''' [[환상체/목록#kqe-1j-23|kqe-1j-23]] || || '''등급''' ||2 || || '''첫 등장''' ||시작의 거울 {{{-1 (거울 던전 1)}}} || || '''강화 여부''' ||불가 || || '''효과''' ||{{{#!wiki style="word-break: keep-all" 화상 위력 또는 특수 화상을 부여하는 스킬 또는 질투 속성 스킬을 사용하여 적에게 적중 시, 대상에게 해당 스킬의 코인 수 절반만큼 추가로 화상 위력 부여.(소수는 올림하여 계산) }}} || || '''언어별 표기''' ||[include(틀:국기, 국명=대한민국, 출력= )] 일점타격논리회로 [br][include(틀:국기, 국명=미국, 출력= )] Pinpoint Logic Circuit [br][include(틀:국기, 국명=일본, 출력= )] [ruby(一, ruby=いっ)][ruby(点, ruby=てん)][ruby(打, ruby=だ)][ruby(撃, ruby=げき)][ruby(論, ruby=ろん)][ruby(理, ruby=り)][ruby(回, ruby=かい)][ruby(路, ruby=ろ)] || 화상 스킬은 대부분 2~4코인을 쓰기 때문에 스킬 1개당 최대 2(2코인), 6(3코인) 또는 8(4코인)의 화상 위력을 부여할 수 있다. 다만 그 외에는 별다른 유틸이 없어 소소한 정도로 그치는 편. kqe-1j-23 이벤트에서 '안녕이라고 적는다' 선택 시 획득.[* 추가로 '마을에 대해 설명해달라고 적는다' → '마을을 견학했다고 말한다' 를 순서대로 선택 시 이 기프트와 함께 코스트 또한 제공하는 효율 좋은 선택지가 존재한다.] 또는 '바보라고 적는다' 선택지를 고른 후 전투에서 승리하면 무정전 전원장치와 함께 획득할 수 있다.
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